잡담/생활상식

영상 편집 도구 특징 비교 및 장단점 완벽정리

단세포가 되고파🫠 2026. 1. 9. 14:39
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영상 편집 툴을 고를 때 제일 중요한 건 기능이 많냐가 아니라, 내 제작 시간을 얼마나 줄여주고 결과물 품질을 얼마나 안정적으로 올려주느냐예요. 

 

 

유튜브처럼 16:9 롱폼을 주로 만드는지, 틱톡과 릴스처럼 9:16 숏폼을 빠르게 찍어내야 하는지에 따라 답이 완전히 달라지죠. 이번 글은 작업하는 콘텐츠 크리에이터 관점에서, 원본 영상에서 최종 업로드 파일까지 가는 과정에서 병목을 줄여주는 도구들을 실전 기준으로 정리해요. 각 툴의 강점, 한계, 플랫폼별 활용법을 포함해서, 내 워크플로우에 맞는 조합을 만들 수 있게 도와드릴게요.

 

 

 

 


빠르게 시작하는 선택 가이드, 이 순서로 결정해요



처음부터 툴을 다 깔아놓고 방황하면 오히려 시간이 더 들어요. 그래서 빠른 결정을 위한 순서를 먼저 잡아두는 게 좋아요.

 


첫째, 주력 플랫폼을 정의해요. 16:9 유튜브 롱폼 중심인지, 9:16 틱톡과 릴스 중심인지부터 정해야 해요. 같은 편집이라도 화면 비율과 자막 스타일, 템포가 달라서 툴 선택이 갈려요.

둘째, 내 시스템을 확인해요. CPU, GPU, RAM을 체크해야 해요. DaVinci Resolve는 특히 GPU 영향이 크고, Final Cut Pro는 애플 실리콘에서 최적화가 강해서 맥 사용자는 체감이 확 나요. 4K를 자주 만진다면 메모리도 중요해요.

셋째, 메인 편집기인 NLE를 하나 정해요. Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro 같은 전통적인 편집기가 여기 들어가요. 컷 편집, 색보정, 모션, 오디오까지 메인 타임라인에서 책임지는 중심 툴이죠.

넷째, 모바일 또는 퀵 편집 도구를 추가해요. 숏폼은 속도가 생명이어서 CapCut이나 Clipchamp 같은 빠른 제작용 툴이 있으면 턴어라운드가 확 줄어요.

다섯째, 워크플로우 툴킷을 붙여요. 편집 자체보다 전후 과정이 반복 노동인 경우가 많아요. 트랜스크립트, 썸네일 리사이즈, 오디오 체크 같은 작업은 ClickyApps 같은 보조 툴로 시간을 확 줄일 수 있어요.

마지막으로 무료 버전이나 체험판으로 실제 프로젝트를 처음부터 끝까지 테스트해요. 기능 설명만 보면 다 좋아 보이는데, 내 영상 한 편을 완주해보면 답이 바로 나와요.

 

 

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크리에이터용 영상 편집 툴 12종, 무엇을 언제 쓰면 좋을까요

 


여기서부터는 툴별로 어떤 단계에서 시간을 줄여주는지, 어떤 유형의 크리에이터에게 맞는지 중심으로 정리해요.

 


ClickyApps
ClickyApps는 편집기를 대체하는 툴이 아니라, 영상 제작 주변의 반복 작업을 빠르게 끝내주는 브라우저 기반 툴킷이에요. 핵심 포인트는 로그인, 업로드 없이 브라우저에서 로컬 처리로 돌아간다는 점이에요. 미공개 영상이나 민감한 원본을 서버에 올리기 부담스러운 크리에이터에게 프라이버시 측면에서 강점이 있어요. 툴 로딩도 1초 이내를 목표로 설계되어, 자잘한 작업을 끊김 없이 처리하는 데 초점이 맞춰져 있어요.

실전 예시로는 이런 식이에요. 유튜브 팟캐스트 크리에이터가 45분 오디오 파일을 Transcript Cleaner에 넣고 2분 이내에 트랜스크립트를 만든 다음, Shorts Clip Finder로 키워드 밀도가 높은 구간을 찾아 쇼츠로 뽑는 흐름이 가능해요. 인스타 크리에이터라면 Thumbnail Resizer로 1920x1080 썸네일을 1080x1350 세로 포맷으로 바꾼 뒤, Thumbnail Previewer로 모바일 UI에 가리지 않도록 텍스트를 가장자리에서 최소 12% 안쪽에 배치했는지 체크할 수 있어요. 업로드 전에는 LUFS Analyzer로 유튜브 기준인 -14 LUFS에 맞는지 확인해 오디오 노멀라이즈로 인한 소리 깨짐을 예방하는 식이죠.

단점은 로컬 처리 기반이라 클라우드 동기화가 없고, Pro 플랜의 AI 크레딧이 월 50개라 헤비 유저는 부족하다고 느낄 수 있어요. 결론적으로 ClickyApps는 편집 전후의 속도를 올리고 싶을 때 쓰는 툴이에요. 메인 컷 편집과 색보정, 모션 그래픽은 여전히 Premiere나 Resolve 같은 NLE가 담당해야 해요.
Website: https://clickyapps.com

 

Adobe Premiere Pro

Premiere Pro는 업계 표준 NLE로, 확장성과 안정성이 필요한 크리에이터에게 맞아요. 특히 Adobe 생태계를 쓰는 사람이라면 After Effects, Audition과의 연결이 강해서 작업 흐름이 매끄러워요. 고해상도 포맷 지원도 폭넓고, 복잡한 타임라인 레이어링이 필요한 유튜브 제작에서 강점이 커요. 협업이 필요하면 Frame.io 통합으로 리뷰와 피드백 루프를 줄일 수 있다는 점도 실무에서 큰 차이를 만들어요.

플랫폼별로 보면 유튜브에서는 Lumetri Color로 LUT 적용과 색보정을 빠르게 정리하고, 틱톡이나 릴스는 Auto Reframe으로 16:9를 9:16으로 바꿀 때 피사체 중심을 자동 추적해주는 흐름이 유용해요. 단점은 구독형 비용 부담이 있고, 시스템 요구가 높은 편이라 4K 작업이면 32GB RAM을 권장하는 분위기예요. 초보자에게는 기능이 많아 러닝커브가 부담일 수도 있어요.
Website: https://www.adobe.com/products/premiere.html

 

DaVinci Resolve
Resolve는 편집, 컬러, VFX(Fusion), 오디오(Fairlight)를 한 앱 안에 묶은 올인원 툴이에요. 무료 버전이 매우 강력해서 구독 없이도 프로급 결과물을 만들 수 있다는 점이 가장 큰 장점이에요. Studio 버전에서 Neural Engine 기반 AI 기능이 열리는데, Magic Mask로 로토스코핑을 자동화하거나 Voice Isolation으로 대사를 깔끔하게 뽑아내는 기능은 제작 시간을 크게 줄여줘요.

워크플로우도 페이지 기반이라 이해하면 빨라요. Cut 페이지에서 러프 컷을 빠르게 만들고, Edit에서 디테일 트리밍, Color에서 필름 룩 LUT 적용, Fairlight에서 보컬 트랙에 컴프레서를 threshold -18dB, ratio 3:1 같은 방식으로 정리하는 식으로 단계가 분명해요. 단점은 올인원이라 초반 학습량이 많고, 컬러와 VFX 작업에서 GPU 의존도가 커서 VRAM 6GB 이상을 권장하는 편이에요. 맥 앱스토어 버전은 일부 통합 기능이 제한된다는 점도 알아두면 좋아요.
Website: https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve

 

Final Cut Pro
Final Cut Pro는 맥 전용이지만, 애플 실리콘에서 성능이 정말 잘 나와요. 구독이 아니라 1회 구매라는 점도 크리에이터에게 매력적이죠. Magnetic Timeline이 특징인데, 클립 충돌과 싱크 문제를 자동으로 줄여줘서 작업 중 실수가 확 줄어요. 미디어 정리도 키워드와 스마트 컬렉션으로 강력하게 지원해요.

실제로 M1 Max 맥북 프로에서 4.2K ProRes 422 네 스트림을 동시에 스크러빙해도 프레임 드롭이 없었다는 식의 성능 체감이 나오는 툴이에요. 단점은 맥에서만 쓸 수 있고, Premiere처럼 내장 협업 워크플로우가 강하진 않아요. 그리고 트랙 기반이 아닌 타임라인 패러다임이 달라서 다른 NLE에서 넘어오면 적응 구간이 있어요.
Website: https://apps.apple.com/us/app/final-cut-pro/id424389933

 

CapCut
CapCut은 숏폼 제작에서 사실상 표준처럼 쓰이는 올인원 툴이에요. 모바일, 데스크톱, 웹 모두 지원하고, 템플릿과 트렌드 기능이 강해서 빠른 제작에 최적화돼 있어요. 자동 자막, 배경 제거 같은 AI 기능이 기본으로 들어가 있고, 클라우드 싱크로 폰에서 시작한 편집을 데스크톱으로 이어갈 수 있는 점도 좋아요.

틱톡이라면 Auto captions로 자막을 빠르게 뽑고, 가독성이 높은 굵은 스타일을 쓰는 흐름이 효율적이에요. 인스타 릴스에서는 Remove background로 제품 컷아웃이나 튜토리얼 구성을 빠르게 만들 수 있어요. 단점은 전문 NLE만큼 컬러 그레이딩과 오디오 디테일 조절이 깊지 않고, 일부 고급 AI나 스톡 에셋이 크레딧 방식으로 과금될 수 있다는 점이에요.
Website: https://www.capcut.com

 

Descript
Descript는 대화형 콘텐츠에 강해요. 영상 편집을 타임라인이 아니라 문서 편집처럼 하는 방식이라, 팟캐스트나 강의, 튜토리얼처럼 말이 중심인 콘텐츠에서 속도가 압도적이에요. 트랜스크립트에서 단어를 지우면 해당 구간의 영상과 오디오가 함께 잘리는 방식이라, 불필요한 군더더기 제거가 매우 빠르죠. Studio Sound는 클릭 한 번으로 잡음을 줄이고 음성을 또렷하게 만드는 데 도움이 돼요.

예를 들면 1시간짜리 녹음을 가져와 Remove filler words로 음, 어 같은 군말을 정리하면 러닝타임이 5~8% 줄어드는 경우도 있고, 하이라이트 구간 3개만 뽑아서 소셜용 클립 3개로 빠르게 분리하는 워크플로우가 가능해요. 단점은 고급 AI 기능이 클라우드에 의존하고, 색보정 같은 마감 작업은 결국 Premiere나 Resolve 같은 전통 NLE가 필요하다는 점이에요.
Website: https://www.descript.com/pricing

 

Microsoft Clipchamp
Clipchamp는 브라우저 기반으로 가볍게 쓸 수 있는 퀵 편집 도구예요. 드래그앤드롭, 템플릿, 자막, 보이스오버 같은 기능을 빠르게 붙여서 마케팅 영상이나 숏폼을 신속하게 만드는 데 적합해요. Windows 11과 OneDrive 연결이 좋아서 마이크로소프트 생태계 사용자에게 편해요. 무료 플랜에서 1080p 내보내기를 지원하는 것도 입문자에게 큰 장점이에요.

예를 들어 30초짜리 홍보 영상을 만들 때, 템플릿을 쓰면 전통 NLE로 2시간 걸릴 일을 25분 내로 줄이는 식의 효과를 기대할 수 있어요. 단점은 세밀한 컨트롤이 제한되고, 프리미엄 스톡이나 4K 내보내기는 유료 플랜에서 열리는 경우가 많아요. 웹 기반이라 네트워크와 브라우저 성능 영향도 받아요.
Website: https://clipchamp.com/en/pricing/

 

CyberLink PowerDirector
PowerDirector는 초중급 크리에이터가 프로 기능으로 넘어가고 싶을 때 균형이 좋아요. 인터페이스는 비교적 친절한데, AI 배경 제거, 오브젝트 감지, STT 같은 자동화 기능이 들어가 있어 빠르게 결과물을 만들기 좋아요. AI Sky Replacement처럼 하늘을 자동 분석해서 30초 내 교체하는 기능은 특정 장르에서 꽤 강력해요.

가격도 구독과 영구 라이선스를 모두 제공하는 편이라 선택지가 있고, 템플릿과 이펙트 라이브러리도 풍부해요. 단점은 색보정과 프로급 마감에서 Resolve나 Premiere만큼 깊은 느낌은 덜하고, 윈도우 버전이 맥보다 더 강하다는 평가가 많아요. 풀 스톡 라이브러리는 상위 티어가 필요할 수 있어요.
Website: https://www.cyberlink.com/products/powerdirector-video-editing-software/pricing_en_US.html

 

VEGAS Pro
VEGAS Pro는 윈도우 기반 NLE로, 타임라인 편집과 오디오 처리에 강점이 있어요. 전통적인 NLE 감성이라 익숙하게 느끼는 사람이 많고, 드래그앤드롭 기반 편집이 빠른 편이에요. 중첩 타임라인을 활용하면 멀티캠 인터뷰 같은 프로젝트를 깔끔하게 정리할 수 있어요. 상위 번들에 SOUND FORGE Pro 같은 오디오 도구가 포함되는 경우도 있어 음향 작업이 많은 크리에이터에게 선택지가 돼요.

장점은 프로모션이 잦아 영구 라이선스를 합리적으로 잡을 수 있다는 점이에요. 단점은 윈도우 전용이고, 플러그인과 템플릿 생태계가 Premiere만큼 크진 않아요.
Website: https://www.vegascreativesoftware.com/us/vegas-pro/pricing/?utm_source=openai

 

Avid Media Composer
Avid는 방송과 영화 편집 표준으로 불리는 툴이에요. 개인 크리에이터에게는 과할 수 있지만, 대형 프로젝트에서 미디어 관리와 안정성이 핵심일 때 강해요. 키보드 중심 트리밍이 익숙해지면 속도가 엄청나고, 프로젝트 공유와 빈 구조 같은 조직화가 정교해요. 예를 들어 J-cut 같은 편집을 소스/레코드 모니터 기반으로 키보드만으로 빠르게 처리하는 워크플로우가 대표적이에요.

단점은 러닝커브가 매우 가파르고 비용이 높다는 점이에요. 플러그인 생태계도 Premiere 계열보다 작다고 느낄 수 있어요.
Website: https://www.avid.com/media-composer

 

B&H Photo Video
이건 편집 툴이라기보다는 소프트웨어 구매 허브에 가까워요. 미국의 공인 리테일러로, DaVinci Resolve Studio 같은 영구 라이선스를 비교하고 구매할 때 유용해요. 실물 활성화 카드나 동글 방식 제품을 찾는 사용자에게는 특히 편하죠. 예를 들어 Resolve Studio 키는 두 대 기기에서 동시에 사용 가능하고, 장비를 바꿀 때 이전 기기에서 비활성화해서 옮기는 식의 유연성이 있어요.

단점은 라이선스 코드가 환불 불가인 경우가 많고, SKU를 잘못 사면 원하는 버전이 아닐 수 있어서 확인이 중요해요. 미국 중심 서비스라는 점도 있어요.
Website: https://www.bhphotovideo.com/c/buy/video-editing-software/ci/16546/N/4231656271

 

Shotcut
Shotcut은 무료 오픈소스 편집기예요. 계정, 구독, 워터마크 없이 로컬에서 돌아가고, FFmpeg 기반이라 포맷 호환성이 좋아요. 별도 임포트 없이 다양한 해상도와 프레임레이트를 섞어 편집할 수 있는 구조도 장점이에요. 4K도 지원하고, 기본 필터로 색보정이나 크로마키도 가능해요.

고급 사용자는 내보내기 설정에서 예를 들어 H.264 고품질로 CRF 18 같은 값을 넣어 출력 품질을 컨트롤하는 식의 운용도 할 수 있어요. 단점은 템플릿과 이펙트 자원이 유료 툴보다 적고, UI가 직관적이지 않다고 느끼는 사람이 있을 수 있어요. 플러그인 생태계도 작은 편이에요.
Website: https://shotcut.org

 

 

 

제작 시간을 줄이는 워크플로우 조합과, 자주 하는 실수 해결법

 


툴을 하나만 고집하기보다, 역할 분담을 잘하면 시간이 크게 줄어요. 예를 들어 유튜브 롱폼이라면 Premiere Pro나 DaVinci Resolve를 메인 편집기로 두고, 전후 작업은 ClickyApps로 붙이는 구성이 효율적이에요. 대화형 콘텐츠는 Descript로 컷다운과 군말 제거를 끝낸 뒤, 마지막 컬러와 그래픽 마감만 NLE에서 하는 방식이 속도에 유리해요. 

 

 

숏폼은 CapCut을 메인으로 두고, 필요한 경우만 데스크톱 NLE로 넘어가면 턴어라운드가 빨라요. 윈도우 환경에서 가볍게 빠른 편집이 필요하면 Clipchamp가 생각보다 강력한 선택지가 될 수 있어요.

 



크리에이터들이 정말 자주 겪는 문제와 해결법

 


첫째, 오디오 레벨이 들쭉날쭉한 문제예요. 대사는 작고 배경음은 커서 시청자가 볼륨을 계속 만지게 되죠. 해결은 최종 믹스를 특정 라우드니스 타깃에 맞추는 거예요. 유튜브 기준으로는 -14 LUFS가 널리 쓰여요. Premiere나 Resolve의 라우드니스 미터를 쓰거나, ClickyApps 같은 분석 도구로 업로드 전에 체크하면 노멀라이즈로 인한 음량 튐을 줄일 수 있어요.

 


둘째, 4K 편집이 버벅이고 프레임이 떨어지는 문제예요. 이건 프록시가 정답인 경우가 많아요. Premiere에서는 프로젝트 패널에서 클립을 우클릭하고 Proxy 생성으로 ProRes Proxy 같은 저비트레이트 프록시를 만들면, 4K 3840x2160 편집 부담을 1280x720 같은 수준으로 낮춰 타임라인이 훨씬 부드러워져요.



셋째, 숏폼에서 자막과 그래픽이 UI에 가리는 문제예요. 틱톡과 릴스는 화면 위아래에 아이디, 캡션, 버튼이 덮이죠. 해결은 세이프존을 기준으로 중앙 80% 안에 중요한 요소를 배치하는 거예요. 텍스트와 로고는 네 변에서 10~15% 이상 띄우는 습관이 필요해요. ClickyApps 같은 썸네일/프리뷰 도구로 모바일 겹침을 미리 보는 것도 도움이 돼요.

 


넷째, 업로드 후 색이 바래 보이거나 색공간이 틀어지는 문제예요. 웹 플랫폼 대부분은 Rec.709 기반이라, 프로젝트 컬러 매니지먼트와 출력 설정을 Rec.709로 맞추는 게 중요해요. Resolve나 Premiere에서 이 설정이 어긋나면 업로드 후 색이 달라지는 느낌이 날 수 있어요.



사람들이 정말 많이 묻는 질문



유튜브 초보에게 어떤 툴이 좋냐고 하면, Clipchamp나 DaVinci Resolve 무료 버전이 시작하기 좋아요. Clipchamp는 진입 장벽이 낮고, Resolve는 어렵지만 무료로 프로 기능까지 성장할 수 있는 업그레이드 경로가 있어요.

틱톡과 인스타 릴스는 CapCut이 가장 효율적인 선택지인 경우가 많아요. 트렌드 템플릿과 자동 자막이 빠르고, 숏폼 제작 리듬에 맞게 설계돼 있어요.

고사양 PC가 꼭 필요하냐는 질문에는, 작업 수준에 따라 다르다고 답하는 게 정확해요. 1080p 간단 컷편집이면 8GB RAM의 최신 노트북도 가능하지만, 4K에 이펙트까지 들어가면 멀티코어 CPU, 32GB RAM, NVMe SSD, VRAM 8GB급 GPU가 훨씬 안정적이에요.

무료로도 프로 작업이 가능하냐고 하면, DaVinci Resolve 무료 버전은 실제로 방송급 품질까지 가능한 수준이라 충분히 가능해요. Shotcut도 오프라인 로컬 작업을 선호한다면 좋은 대안이에요. 다만 협업, 고급 AI, 전용 지원 같은 영역은 유료 툴이 유리한 경우가 많아요.

 



Premiere와 Resolve 중 무엇을 고르냐면, Adobe 생태계를 이미 쓰고 After Effects, Photoshop, Frame.io 협업까지 중요하다면 Premiere가 편해요. 컬러 그레이딩이 핵심이고, 올인원 구조와 영구 라이선스 선호가 크다면 Resolve가 잘 맞아요.

 



정리하자면, 영상 편집 툴 선택은 단일 우승자가 있는 문제가 아니에요. 내 주력 플랫폼, 내 장비, 내 제작 속도 목표에 맞춰 메인 NLE 1개, 숏폼 퀵툴 1개, 전후 작업 툴킷 1개를 조합하는 쪽이 현실적으로 가장 빠르고 안정적인 길이에요. 오늘 소개한 툴들을 기준으로, 꼭 한 번은 내 프로젝트를 처음부터 끝까지 테스트해보고, 가장 덜 막히는 워크플로우를 고르는 걸 추천해요.

 

 

 

 

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